二进制应用

expression1 | expression2
将 expression1 和 expression2 转换为无符号的 32 位整数,然后对于 expression1 或 expression2 的为 1 的对应位的每一位返回 1。浮点数通过舍去小数点后面的所有位来转换为整数。结果是一个新的 32 位整数。

expression1 & expression2
将 expression1 和 expression2 转换为 32 位无符号整数,并对整数参数的每一位执行布尔 AND 运算。浮点数通过舍去小数点后面的所有位来转换为整数。结果是一个新的 32 位整数。

~ expression1
取反运算,原来是0的变1,原来是1的变0

"<<"(按位向左移位运算符),比如"2 << 2"的结果就是8,就是将2的2进制"10"向左移两位,也就是"1000",转换成10进制就是8

var shifts:Number = 0;
var ONE     = 1 << shifts++; // 1
var TWO     = 1 << shifts++; // 2
var THREE     = 1 << shifts++; // 4
var FOUR     = 1 << shifts++; // 8

//例子________________________________

var round:Number = 2;
var sweet:Number = 4;
var delicious:Number = 8;
var blet:Number = 16;

//苹果是甜的、圆的、好吃的
var apple:Number = round | sweet | delicious;

//下面我们来看看苹果是不是好吃的
if(apple & delicious){
    trace("apple is delicious");
}
//再来看看苹果是不是圆的
if(apple & round){
    trace("apple is round");
}

//再来看看苹果有没有腐烂
//这里不会输出,因为我们先前定义的苹果并没有腐烂
if(apple & blet){
    trace("apple is blet");
}

//假设我们的苹果腐烂了,那我们将加上腐烂这个属性,同时去掉美味这个属性
apple |= blet;
apple = apple & ~delicious;
//我们再来看看上面的输出
//第二个输出将不会显示
if(apple & blet){
    trace("apple is blet");
}
if(apple & delicious){
    trace("apple is delicious");
}