class com.gamepackage.util.AsPropFlags { static function setEnumerable( pObj, pProp , pBool ): Void { _global.ASSetPropFlags( pObj, pProp, pBool ? 0 : 1 , pBool ? 1 : 0 ); } static function setModifiable( pObj, pProp, pBool ): Void { _global.ASSetPropFlags( pObj, pProp, pBool ? 0 : 4 , pBool ? 4 : 0 ); } static function setErasable( pObj, pProp, pBool ) { _global.ASSetPropFlags(pObj, pProp, pBool ? 0 : 2 , pBool ? 2 : 0 ); } }